domingo, 25 de agosto de 2013

COMPETENCIAS DEL DOCENTE 2.2

Los primeros conocimientos que deben tener los docentes para utilizar adecuadamente el Internet es que sientan que esta herramienta contribuye para el logro de aprendizajes significativos, y que no es solamente para buscar palabras o dibujos; así también tienen que adquirir las habilidades necesarias de uso y estructura del equipo. 


Creatividad e invención:
  •   Conocer el contexto tecnológico en el  que se desenvuelven  los estudiantes.
  •     Actualizar y desarrollar sus habilidades en el uso y conocimiento de las tecnologías para generar un aprendizaje significativo.

Redes:
  •     Utilización de navegadores.
  •     Utilización de servicios web.
  •     Enviar y recibir correos electrónicos.
  •     Manejar un lenguaje de      programación.
  •     Diseñador de  páginas (Ej. Blogger, Wikimedia, Kidblog)


Utilización de materiales:
  •    Utilización de materiales como CD,  USB,        TABLET.
  •    Elaborar presentaciones en formato      electrónico, con ayudas audiovisuales como el      proyector.

Ofimática:
  •  Dominio de editores de páginas web.
  •  Crear videotutoriales con captura de pantalla, Bounce, Awesome Screenshot, Jing.
  •  Utilización de materiales gráficos de animación e ilustración.



Facilitadores de aprendizaje:
  •    Motivar al estudiante en la participación de aulas    virtuales.
  •    Aprender- haciendo.

Colaboradores en grupo:
  •    Propiciador del aprendizaje cooperativo.
  •    Dominar estrategias básicas del trabajo en grupo.
  •    Manejo de estrategias para la comunicación (chat, videoconferencia)





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